精品国产一区二区三 , 亚洲综合五月 , 俄罗斯特级高清毛片免费 , 激情福利,久久久日本,欧美一三区,欧美黄色大片久久

網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)

Flash影片制作的過(guò)程技巧

時(shí)間:2025-04-24 02:33:09 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

Flash影片制作的過(guò)程技巧

  動(dòng)畫(huà)是將靜止的畫(huà)面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù)。以下是百分網(wǎng)小編搜索整理的關(guān)于Flash影片制作的過(guò)程技巧,供參考學(xué)習(xí),希望對(duì)大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

  1、實(shí)現(xiàn)由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺(jué)殘留效應(yīng).利用人的這種視覺(jué)生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫(huà)影片。

  2、動(dòng)畫(huà)與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(即原畫(huà))是不同的概念,原畫(huà)設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)影片的基礎(chǔ)工作.原畫(huà)設(shè)計(jì)的每一鏡頭的角色、動(dòng)作、表情,相當(dāng)於影片中的演員.所不同的是設(shè)計(jì)者不是將演員的形體動(dòng)作直接拍攝到膠片上,而是通過(guò)設(shè)計(jì)者的畫(huà)筆來(lái)塑造各類(lèi)角色的形象并賦予他們生命、性格和感情。

  3、動(dòng)畫(huà)片中的動(dòng)畫(huà)一般也稱(chēng)為"中間畫(huà)".這是指兩張?jiān)?huà)的中間過(guò)程而言的.動(dòng)畫(huà)片動(dòng)作的流暢、生動(dòng),關(guān)鍵要靠"中間畫(huà)"的完善.一般先由原畫(huà)設(shè)計(jì)者繪制出原畫(huà),然后動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者根據(jù)原畫(huà)規(guī)定的動(dòng)作要求以及幀數(shù)繪制中間畫(huà).原畫(huà)設(shè)計(jì)者與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者必須有良好的配合才能順利完成動(dòng)畫(huà)片的制作。

  4、動(dòng)畫(huà)繪制需要的工具一般有:拷貝箱工作臺(tái)、定位器、鉛筆、橡皮、顏料、曲線尺等.方法是:按原畫(huà)順序?qū)⑶昂髢蓮埉?huà)面套在定位器上,然后再覆蓋一張同樣規(guī)格的動(dòng)畫(huà)紙,通過(guò)臺(tái)下拷貝箱的燈光,在兩張?jiān)?huà)動(dòng)作之間先畫(huà)出第一張中間畫(huà)(稱(chēng)為第一動(dòng)畫(huà)),然后再將第一動(dòng)畫(huà)與第一張?jiān)?huà)疊起來(lái)套在定位器上,覆蓋另一張空白動(dòng)畫(huà)紙畫(huà)出第二動(dòng)畫(huà).依此方法,繪制出兩張?jiān)?huà)之間的全部動(dòng)作。

  flash動(dòng)畫(huà)影片制作的過(guò)程可分作六步:

  1、由編導(dǎo)(可以是你自己)確定動(dòng)畫(huà)劇本及分鏡頭腳本;

  2、美術(shù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)出動(dòng)畫(huà)人物形象;

  3、美術(shù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員繪制、編排出分鏡頭畫(huà)面腳本;

  4、動(dòng)畫(huà)繪制人員進(jìn)行繪制;

  5、導(dǎo)入到flash進(jìn)行制作;

  6、剪輯配音。

  在分鏡頭畫(huà)面腳本繪制過(guò)程中,應(yīng)養(yǎng)成填表的好習(xí)慣,在表格中注明畫(huà)面的景別,畫(huà)面景別使用的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)有:大特寫(xiě)、特寫(xiě)、近景、中景、全景、遠(yuǎn)景、全遠(yuǎn)景、縱深景等。

  畫(huà)面鏡頭號(hào)景別秒數(shù)內(nèi)容摘要對(duì)白效果音樂(lè)

  動(dòng)畫(huà)時(shí)間的技巧

  1、時(shí)間與幀數(shù)

  對(duì)動(dòng)畫(huà)時(shí)間的基本考慮是放映速度:電影和電視的放映速度是24幀/秒,而動(dòng)畫(huà)片一般有12幀就可以了,然后錄制或拍攝時(shí)進(jìn)行雙格處理。如果繪制動(dòng)作較快的動(dòng)畫(huà)最好進(jìn)行單格處理,即每秒要繪制24個(gè)畫(huà)面。對(duì)於快速奔跑的動(dòng)作,一般采用8幀單格畫(huà)面。對(duì)於物體發(fā)生震動(dòng)用單格處理兩端的動(dòng)作就可以了。

  2、動(dòng)畫(huà)的間格距離表現(xiàn)

  物體的靜止到移動(dòng)到靜止都有類(lèi)似的規(guī)律:靜止開(kāi)始時(shí)速度慢、運(yùn)動(dòng)中的速度快、運(yùn)動(dòng)停止時(shí)的速度慢.表現(xiàn)在幀數(shù)上則是:從靜止到運(yùn)動(dòng)幀數(shù)逐漸減少,從運(yùn)動(dòng)到靜止幀數(shù)逐漸增加,中間運(yùn)動(dòng)過(guò)程的速度最快,幀數(shù)也最少。

  3、循環(huán)動(dòng)作的時(shí)間

  在動(dòng)畫(huà)中經(jīng)常會(huì)有循環(huán)動(dòng)作,但不同的情況需要的幀數(shù)也是不同的。如:快速飄揚(yáng)的旗需要6幀畫(huà)面循環(huán);又如火焰的循環(huán),大火的動(dòng)作循環(huán)從底部燒到頂部可能需要幾秒,而小火的循環(huán)只需要幾幀;下雨的循環(huán)動(dòng)作最好設(shè)置兩層,前層雨水穿過(guò)屏幕,一般需6幀畫(huà)面,后層雨水穿過(guò)屏幕的時(shí)間慢於前層,循環(huán)的幀數(shù)也相應(yīng)多於前層;下雪的動(dòng)畫(huà)則至少需要有3種大小不同的雪花,循序的時(shí)間約需要2秒;一個(gè)急速跑步動(dòng)作需4幀畫(huà)面,快跑動(dòng)作需8幀畫(huà)面,慢跑動(dòng)作則需12幀,超過(guò)16 幀,畫(huà)面就失去沖刺感覺(jué);大象需要1~1.5秒完成一個(gè)完整的步子;小動(dòng)物如貓的一個(gè)動(dòng)作只需0.5 秒或更少;鷹的翅膀一個(gè)循環(huán)需要8幀;小麻雀的翅膀循環(huán)動(dòng)作有2幀畫(huà)面就可以了。

【Flash影片制作的過(guò)程技巧】相關(guān)文章:

Flash常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)制作火苗12-20

使用Flash制作常見(jiàn)爆炸效果03-19

Flash常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)火苗動(dòng)畫(huà)的制作分析01-22

制作Flash沖擊波動(dòng)畫(huà)特效03-12

Flash常見(jiàn)爆炸效果制作方法03-17

如何使用Flash制作寫(xiě)字效果動(dòng)畫(huà)03-04

用flash制作人物走路的動(dòng)畫(huà)效果08-08

如何使用Flash遮罩制作圖片切換特效07-25

FLASH制作動(dòng)畫(huà):火柴棍人光劍短打07-27