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企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書

時間:2021-07-09 13:47:12 企業(yè)文化 我要投稿

企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書范文

  企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書一

企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書范文

  為進一步營造我校濃厚的校園學(xué)術(shù)和創(chuàng)新的氛圍,提高在校大學(xué)生的創(chuàng)新能力與實踐能力,校團委組織擬定于2014年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學(xué)‘可口可樂杯’企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽.

  一、活動名稱:集美大學(xué)“可口可樂杯”企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽

  二、主辦單位:校團委

  承辦單位:各學(xué)院分團委校學(xué)生會校學(xué)生社團聯(lián)合會

  集美大學(xué)KAB大學(xué)生創(chuàng)業(yè)俱樂部

  協(xié)辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司

  三、參賽對象:以學(xué)院為單位組隊參賽,各學(xué)院至少組一隊(共5人,其中指導(dǎo)老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。

  四、活動主題:創(chuàng)意讓生活更精彩

  五、活動方式:分為初賽、培訓(xùn)和決賽三個階段

  六、活動流程:

  1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日

  2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導(dǎo)講座

  3、初賽:5月7日

  4、決賽前期培訓(xùn)(5月10日—5月20日):校團委組織對15支優(yōu)勝隊進行培訓(xùn),包括輔導(dǎo)講座和參觀工廠;

  5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名,且對各個學(xué)院根據(jù)各個學(xué)院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發(fā)獎杯、獎金和證書。

  七、大賽地點:集大月明樓學(xué)術(shù)報告廳

  八、未盡事宜由主辦單位商定解決。

  企業(yè)文化創(chuàng)意設(shè)計大賽策劃書二

  一、活動背景

  本次大賽秉著“老朋友,無時無處不在你身邊”的可口可樂企業(yè)文化理念,旨在讓全體同學(xué)們感受可口可樂企業(yè)文化,增強創(chuàng)新能力。

  二、活動目的

 。ㄒ唬┌l(fā)掘與提高學(xué)生的創(chuàng)新能力與審美觀,培養(yǎng)學(xué)生的科技實踐能力來表達個人想法和創(chuàng)意。

 。ǘ├每茖W(xué)技術(shù)與人文精神,進一步營造濃厚的校園文化氣氛,推進校園文化建設(shè)。

 。ㄈ橥瑢W(xué)們打造一個互相學(xué)習(xí),互相競技,互相交流的平臺,豐富校園生活。

  三、活動主題:美味新可口,創(chuàng)意新可樂

  四、活動對象:

  以學(xué)院為單位組隊參賽,各學(xué)院至少組一隊(共5人,其中組長1人,參賽隊員4人),共四十隊。

  五、活動時間:

  (一)預(yù)賽階段(4月10日至5月7日舉行):

  各學(xué)院以非畢業(yè)班班級為單位進行比賽,選拔優(yōu)秀選手組成院級代表隊參加校級初賽,各分團委于5月6日前將參賽選手名單報送校團委辦公室;

  (二)初賽:5月7日(周三)(暫定);

  (三)決賽前期的培訓(xùn)準(zhǔn)備工作:5月14日——5月20日

 、侔才湃雵黻爡⒓訉<逸o導(dǎo)講座(可面向全校學(xué)生)

  ②代表隊實地參觀可口可樂公司,切身感受可口可樂企業(yè)文化。

 。ㄋ模Q賽:5月21日(周三)(暫定)。

  六、活動開展階段:

 。ㄒ唬┏踬

  1、初賽形式分為:作品展示和策劃書兩部分

  2、第一環(huán)節(jié):作品展示

 。1)作品內(nèi)容:

  以“可口可樂無處不在”為主題,參賽代表隊須選取生活中關(guān)于消費者與可口可樂產(chǎn)品、LOGO相關(guān)的系列鏡頭,表達開心、提速、快節(jié)奏的現(xiàn)代都市生活理念,全面生動客觀地抓住可口可樂系列產(chǎn)品伴隨生活的方方面面開心歡笑的瞬間記憶。

 。2)作品要求:

  ①手繪類:作品初成品。

  平面設(shè)計類:參賽者須提供A4設(shè)計稿。

 、诿糠鶇①愖髌讽毟揭豁摯黻爡①愘Y料、詳細(xì)聯(lián)系方式以及簡要的作品創(chuàng)意說明(文字版和電子版各一份),電子版最晚于初賽前3天(5月6日)發(fā)送至大賽專題郵箱(1981515735@qq.com)。

  (3)參賽須知:

 、偎袇①愖髌肪笤瓌(chuàng),主題鮮明,思想性強,設(shè)計表現(xiàn)要有藝術(shù)性,積極向上,有時代感,能充分表現(xiàn)出本次大賽的主題。

  ②因抄襲和剽竊他人作品發(fā)生知識產(chǎn)權(quán)或版權(quán)糾紛等由參賽者承擔(dān)后果并取消其參賽資格。

 、壅堊髡咦粤舻赘,所有參賽作品及相關(guān)資料概不退還。

 。4)作品評選:網(wǎng)上投票評選+評委團按評分細(xì)則來對作品打分。

  評分細(xì)則:創(chuàng)新意識40%,商業(yè)價值30%,界面藝術(shù)美觀程度30%)

  3、第二環(huán)節(jié):策劃書

  結(jié)合可口可樂企業(yè)文化,為可口可樂文化的市場推廣做一份策劃書,參賽代表隊簡單介紹自己的'策劃要點,主要考察策劃新穎性、可行性和表達能力。

  ①比賽時會宣布參賽代表隊兩部分得分。前15支代表隊進入決賽。

 、诔踬惤Y(jié)束后,會把進入決賽的代表隊的作品及策劃書交給指導(dǎo)老師審閱,就其存在問題進行專業(yè)指導(dǎo)。

  (三)入圍代表隊決賽前期和決賽階段(5月14日——5月20日):

  1、對進入決賽的代表隊進行進一步培訓(xùn)和完善。

  2、決賽比賽:PPT展示及現(xiàn)場答辯、微電影展示

 。1)入圍決賽的代表隊將策劃書進一步修改為完善的PPT形式(內(nèi)容包括對可口可樂企業(yè)文化的理解、校園師生對可口可樂的看法、可口可樂的發(fā)展前景預(yù)測、對可口可樂營銷的建議等)。

 。2)以“那些年我們一起喝過的可口可樂”為主題,拍攝一部一分鐘左右的微電影

  (3)決賽成績評定:按照所得分?jǐn)?shù)評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名,且對各個學(xué)院根據(jù)各個學(xué)院選手的總得分評出一、二、三名。另外,根據(jù)各個學(xué)院代表隊此次大賽前后的籌備工作、宣傳組織工作等方面進行評分,評出2名優(yōu)秀團體組織獎。

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