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信息技術(shù)未來展望

時間:2022-11-25 10:28:27 展望 我要投稿
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信息技術(shù)未來展望

就像其他教育技術(shù)的應(yīng)用一樣,信息技術(shù)在教育中的應(yīng)用是由教育和學(xué)習(xí)發(fā)展的內(nèi)部需求所驅(qū)動的,并由不同歷史時期的學(xué)習(xí)理論導(dǎo)引著信息技術(shù)的應(yīng)用方向和應(yīng)用方式。而信息技術(shù)領(lǐng)域的每一項重大革新又會刺激教育系統(tǒng)產(chǎn)生新的應(yīng)用需求并反作用于學(xué)習(xí)理論和教育實踐的發(fā)展。信息技術(shù)在教育中應(yīng)用的發(fā)展歷程可以微機在教育中的應(yīng)用和因特網(wǎng)的應(yīng)用作為兩個轉(zhuǎn)折點,20世紀50年代至70年代末為計算機輔助教育的研究試驗階段,20世紀70年代末至90年代 為計算機輔助教育的開發(fā)應(yīng)用期,而20世紀90年代后期則揭開了網(wǎng)絡(luò)時代信 技術(shù)應(yīng)用的序幕。

一、信息技術(shù)在教育中應(yīng)用的發(fā)展簡史

(一)計算機在教育領(lǐng)域的最早應(yīng)用

1950,年美國麻省理工學(xué)院利用計算機驅(qū)動飛行模擬器來訓(xùn)練飛行員是計算機在教育領(lǐng)域的最早應(yīng)用。

1959年,美國紐約城市小學(xué)利用IBM650計算機幫助小學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)二進制算法被認為是計算機在中小學(xué)教育領(lǐng)域的最早應(yīng)用。

序教育運動。

(二)20世紀60年代末期到70年代,計算機輔助教育系統(tǒng)的開發(fā)和研究 1968年,第一臺專門用于教育的計算機系統(tǒng)“IBM 1500輔助教育系統(tǒng)”在斯坦福大學(xué)研制成功,使用“課程開發(fā)器”編制課程,這些課程被稱為課件或教育軟件,課件和教育軟件的概念即起源于此。

20世紀60年代后期,美國數(shù)字設(shè)備公司的PDP-1(1960年研制成功)被應(yīng)用于教育中,標(biāo)志著小型機在教育中的首次應(yīng)用。斯坦福大學(xué)的帕特里克素帕斯教授對IBM 1500和PDP-1在教育中的應(yīng)用開展了廣泛的研究和開發(fā)工作,被譽為計算機輔助教育研究的鼻祖之一。

(三)“柏拉圖系統(tǒng)”(PLATO)——計算機技術(shù)與教育方式結(jié)合的最初嘗試 1960年,美國伊利諾大學(xué)的唐貝澤和查莫斯謝文合作研制出第一代柏拉圖系統(tǒng)(PLATO I)。

(四)微機進入中小學(xué)教育以及教師對計算機應(yīng)用的推動

1977年,第一臺微機進入中小學(xué),教育中應(yīng)用的計算機開始從大型機轉(zhuǎn)向桌面

辦公系統(tǒng)。20世紀80年代初,美國的明尼蘇達教育計算機科學(xué)聯(lián)盟得到自然科學(xué)基金的資助,開始大量生產(chǎn)和提供課件,其他教育軟件公司也相繼出現(xiàn),出現(xiàn)了教育軟件出版的高-潮。

(五)LOGO及問題解決運動

1968年,西蒙派珀特發(fā)明了LOGO編程語言,LOGO和問題解決運動開始。他陸續(xù)提出并發(fā)展了自己的建構(gòu)主義觀——“在制作中學(xué)習(xí)”

(六)20世紀80-90年代的整合學(xué)習(xí)系統(tǒng)

20世紀80-90年代,在應(yīng)用計算機開展教育的過程中,學(xué)校和教師認識到在提供計算機輔助教育方面,聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)比單機效益更高。教育技術(shù)廠商開始研制聯(lián)網(wǎng)的輔助學(xué)習(xí)系統(tǒng),統(tǒng)稱為“整合學(xué)習(xí)系統(tǒng)”。但這些系統(tǒng)當(dāng)時大多只與提供商的服務(wù)器聯(lián)網(wǎng),而不是基于互聯(lián)網(wǎng)的開放式的在線學(xué)習(xí),當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)也尚未普及,因此整合學(xué)習(xí)系統(tǒng)整體上仍屬于前互聯(lián)網(wǎng)時代的信息技術(shù)應(yīng)用階段。

(七)因特網(wǎng)時期的信息技術(shù)應(yīng)用

1994年,隨著通信技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)的傳輸能力和傳輸速度迅速提高,成本不斷下降,因特網(wǎng)的應(yīng)用在20世紀90年代后期日益普及。教育界也很快認識到因特網(wǎng)的教育潛力:支持方便快捷的信息檢索;實現(xiàn)用戶與計算機之間極強的交互功能;支持教師與學(xué)習(xí)者之間、異地的學(xué)習(xí)者之間、學(xué)習(xí)者與專家之間相對跨越時空限制的交流互通活動;提供日益豐富、真實的在線模擬和在線實驗功能;支持對學(xué)習(xí)內(nèi)容隨時、隨地的訪問等等。因特網(wǎng)已經(jīng)逐步進入中小學(xué)校園、實驗室,甚至教室,并逐步滲透到學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)的每個環(huán)節(jié)。

二.教育的信息技術(shù)發(fā)展展望

發(fā)展趨勢在課件開發(fā)方面、多媒體教育應(yīng)用方面、網(wǎng)絡(luò)教育應(yīng)用方面、“校校通”工程的實施以及信息技術(shù)與其他學(xué)科的整合等。對課件的開發(fā),新的發(fā)展趨勢可主要歸納在對以下四種類型的研究:基于教學(xué)策略的課件、電子作業(yè)支持系統(tǒng)、群件和積件。

(一)基于教學(xué)策略的課件是指運用相應(yīng)的教學(xué)模式或策略于課件之中。其中包括課堂教學(xué)和個別化學(xué)習(xí)課件。這一趨勢要求課件的設(shè)計和開發(fā)者必須從新的角度去研究和探索課件的開發(fā),避免出現(xiàn)“書本或黑板”搬家現(xiàn)象?芍饕紤]以

下幾個策略的運用:教學(xué)模式選擇策略、教學(xué)內(nèi)容展開策略、學(xué)習(xí)信息呈獻策略、學(xué)習(xí)過程控制策略、人機交互策略以及反饋評價策略等。

(二)電子作業(yè)支持系統(tǒng)是指一種具有“及時學(xué)習(xí)”或“即求即應(yīng)”學(xué)習(xí)功能的課件類型。它的特點是將學(xué)習(xí)置于工作過程之中,可以根據(jù)學(xué)習(xí)者的需要隨時提供所需的知識。這種學(xué)習(xí)形式既有利于解決工作中的實際問題,又可以將理論與實踐很好地結(jié)合起來。這類課件主要由知識庫、交互學(xué)習(xí)/訓(xùn)練支持、專家系統(tǒng)、在線幫助以及用戶界面等部分組成,要求課件開發(fā)者更加重視對知識結(jié)構(gòu)組成的理解和充分發(fā)揮計算機交互學(xué)習(xí)的特點。

(三)群件是指能支持群體或小組進行合作學(xué)習(xí)的一種課件類型;诰W(wǎng)絡(luò),人們利用計算機進行的學(xué)習(xí)已不局限于個別化或課堂的方式,完全可以以群體或小組的形式進行學(xué)習(xí)。目前我國的許多中小學(xué),已經(jīng)建設(shè)了校園網(wǎng)和聯(lián)網(wǎng)的計算機教室,具備了開展群體合作學(xué)習(xí)的硬件環(huán)境條件,但群件方面的開發(fā)和實際應(yīng)用在我國還是一個空白。在技術(shù)方法上,群件的結(jié)構(gòu)和形式的重點是要放在對小組學(xué)習(xí)過程的控制、管理、學(xué)生之間的通訊以及友好學(xué)習(xí)界面的設(shè)計等主要方面。

(四)積件是指基于多媒體的教學(xué)素材元素或知識單元。利用某個著作工具,教師只需簡單地將部分素材元素進行一定的組合,很快就可形成一個自己所需的教學(xué)課件。近幾年,我國大多數(shù)教師越來越不喜歡直接采用他人已開發(fā)完整的教學(xué)課件,而是希望能按自己的教學(xué)思路和風(fēng)格來組裝成課件。這就為積件的需求和發(fā)展提供了很大的空間。此外,網(wǎng)絡(luò)教育應(yīng)用的發(fā)展也為積件的需求提供了很大的空間。

二.多媒體教育技術(shù)主要的研究趨勢和熱點可以歸納以下三個方面:虛擬現(xiàn)實、電子出版物和超媒體技術(shù)。這里簡要介紹一下:

(一)虛擬現(xiàn)實是指通過特殊的輸入設(shè)備和一些能實現(xiàn)三維圖形和三維音效的特殊輸出設(shè)備來模擬人和環(huán)境之間的交互技術(shù)。它目前發(fā)展的熱點包括虛擬學(xué)校、虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、基于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的教學(xué)軟件開發(fā)及出版, 以及基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等。在教育領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可很好地應(yīng)用到虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境的建立,使學(xué)生似乎處于真實環(huán)境之中。

(二)電子出版物是指基于多媒體技術(shù)的各類電子讀物。由于多媒體計算機已成為個人計算機的標(biāo)準設(shè)備,所以大大促進了電子出版物的增長。為了進一步提高

電子出版物的功能,目前許多電子出版物尤其是電子教科書,采用了超文本和超媒體等一些新的軟件技術(shù)。隨著越來越多的信息被數(shù)字化,基于多媒體的電子出版物將會在教育中獲得更為廣泛的應(yīng)用。

(三)超媒體技術(shù)是超文本與多媒體技術(shù)的結(jié)合,它是一種非線性的多媒體信息網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和信息管理技術(shù)。超媒體是以超文本的非順序結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),對各類教學(xué)信息,如圖片、聲音、圖像以及動畫等, 可以進行有效的處理和管理。盡管超媒體技術(shù)已比較成熟,但隨著今后教育信息量的越來越多和教育信息網(wǎng)絡(luò)化的趨勢,必定會對超媒體技術(shù)的研究提出新的要求。

三.網(wǎng)絡(luò)教育應(yīng)用的發(fā)展趨勢和熱點主要有:遠距離教學(xué)、網(wǎng)上學(xué)校、校園網(wǎng)和計算機支持的合作學(xué)習(xí)。

(一)網(wǎng)絡(luò)遠距離教學(xué)是指通過因特網(wǎng)或局域網(wǎng)實現(xiàn)全球范圍或區(qū)域范圍的課程傳送和教學(xué),這種教學(xué)的顯著特點是必須體現(xiàn)雙向性、實時性和交互性。就目前而言,我國的網(wǎng)絡(luò)遠距離教學(xué)應(yīng)用的研究重點應(yīng)該是放在:網(wǎng)上課件開發(fā)平臺的研究、友好學(xué)習(xí)界面的設(shè)計、課程的設(shè)置、新教學(xué)模式的探索、教學(xué)和學(xué)習(xí)質(zhì)量的評估方式以及通訊交互方式等主要方面。

(二)網(wǎng)上學(xué)校是指將一所學(xué)校所具有的全部功能搬上網(wǎng)絡(luò),而不是僅有幾門網(wǎng)上課程和部分教學(xué)資源。作為一所真正的網(wǎng)上學(xué)校,學(xué)生除可以在網(wǎng)上直接了解該校的全部信息,更主要的是能使學(xué)生在網(wǎng)上實現(xiàn)學(xué)習(xí)的全過程,包括進行入學(xué)報名和注冊、付費、學(xué)習(xí)和實踐、查閱資料、考試、獲學(xué)分和學(xué)位等。目前在我國,包括世界范圍內(nèi),真正意義上的網(wǎng)上學(xué)校可以說還沒有,但它卻有很快的發(fā)展趨勢。

(三)計算機支持的合作學(xué)習(xí)是指基于網(wǎng)絡(luò)來進行群體或小組形式的學(xué)習(xí)。對這一學(xué)習(xí)形式的研究趨勢和熱點是如何進行群件的開發(fā)。它包括群件結(jié)構(gòu)、通訊交流方式和學(xué)習(xí)的管理等主要方面。

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